Portal House
0top.jpg

Portal House

page tags: 2014 walkthrough xen / edit tags

Media section help:

Author WAR-chorius
Date of release December 19, 2014
.bsp filename portal_house_A1, portal_house_B, portal_house_C, portal_house_D

Description

Como Cuarta entrega del mapa Sven coop, Portal house Sector A1, B, C y D experimenta con nuevos enemigos y aliados.

*NUEVA MAPA JUGABLE*

portal_house_A1 (Colision Letal)

vean la informacion al empezar el mapa
"portal_house_A1_motd.txt"

*NUEVA ARMA DISPONIBLE*

PLASMAGUN:

-Arma recreada desde el mod "Sweet Half life" que fue usada por los UFOs, arma de disparo sin recarga con efecto de plasma y disparo secundario explosivo.
Esta arma es Solo Disponible en el mapa "portal_house_C" para ambos equipos de Black mesa y equipo Special Force

MINIGUN VULCAN:
-Arma recreada desde el mod "Sweet Half life" con misma potencia de fuego del "heavy weapon", arma de disparo sin recarga.
Esta arma es Solo Disponible en el mapa "portal_house_D" para el equipo "HECU"

CAMBIOS EN EL MAPA "SECTOR B"

- Se rediseño las plataformas de todo el mapa.
- Se ah removido a Kingpin que fue sustituido por Gonarch
- Se ah removido los Cristales enemigos por Mantas "Valemoth" con un nuevo Ataque de bolas de energia
- Añadimos nuevas armas en las cueva de la puerta del portal al momento de colocar los cristales, apareceran armas en la cueva.
- Ahora para reclutar aliados, solo se necesita oprimir el boton de la consola que esta en la sala de portales.
- Ya puedes visualizar los puntos de vida del Tren en algunos monitores ubicados en la superficie del laboratorio.
- El Tren ahora se subio los puntos de vida de 750 a 1000
- Al momento de usar la Radio, el Tanque aliado reclutara soldados para que te ayuden, el Tanque puede ser reparado.
- Cuando reclutes refuerzos, los aliados por nivel tambien apareceran en la superficie.

CAMBIOS EN EL MAPA "SECTOR C"

- Se ah removido el arma Sniper y la Crossbow por el Arma Plasmagun para ambos equipos
- Equipo black mesa se corrigieron las texturas de los modelos para los "HEV barney" y "HEV sci"
- Equipo black mesa se han removido los "Robo grunts" aliados por "HEV sci" equipados con el arma "machine gun saw"
- Ahora las cajas de municiones tendran un holograma (sprite) de municion.

CAMBIOS EN EL MAPA "SECTOR D"

- Se rediseño las plataformas de todo el mapa.
- Al empezar el juego se encontrara una puerta del lado izquierdo que solo se abrira con una Tarjeta de seguridad.
- Se añadio el Arma "Shock rifle"
- Se movio el"Longjump" a otro ambiente.
- Equipo black mesa se corrigieron las texturas de los modelos para los "HEV barney" y "HEV sci"
- Equipo black mesa se han removido los "Robo grunts" aliados por "HEV sci" equipados con el arma "machine gun saw"
- Ahora las cajas de municiones tendran un holograma (sprite) de municion.
- La cueva de la superficie se ah sellado la entrada.
- Se ah removido la "Displacer" por la "Minigun Vulcan" (Solo disponible para el equipo "HECU")
- Se ah corregido el errores de las camara de enfoque despues de derrotar a Kingpin
- Ahora al momento de ingresar al portal del Nivel 1, apareceras dentro de la cueva de la superficie.

_

El mapa solo para Sven Coop v5.00
Seguiré actualizando el mapa por alguna falla o bug
sus propuestas serán bienvenidas en los comentarios y también si desean puedo hacerles un tutorial de Valve Hammer Editor.

Installation Guide

As plugin:
Extract the .rar content inside Steam\steamapps\common\Sven Co-op\svencoop_addon\ and edit the "default_plugins.txt" file located in Steam\steamapps\common\Sven Co-op\svencoop\ with these lines:

"plugin"
{
"name" "Star Wars"
"script" "../maps/starwars/starwars_register"
}

//----------------

As map_script:
Extract the .rar content inside Steam\steamapps\common\Sven Co-op\svencoop_addon\ and edit any ".cfg" file on the maps folder, adding these lines:

map_script starwars/starwars_register

You can add the weapons too, for the players to start with them.

weapon_e11blaster
weapon_dl44blaster
weapon_bowcasterblaster
weapon_heavyrepeater
weapon_t21blaster

This are the ammunition for the weapons:

ammo_blaster
ammo_highpowerblaster
ammo_flechette

//----------------

You can add the starwars.fgd on Valve Hammer Editor if you want to use the weapons and the stormtrooper monster on your map.

This is the stormtrooper monster:

monster_stormtrooper

Additional credits

Valve
SirKite/Kite (Creator or whatever)
KernCore (I kinda stole and modified one of the models from the WW2 Guns)
Nero (Used the Redeemer code as the structure for my weapons)
RavenSoft's Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (For models, sprites and sounds)
Movie Battles 2 Mod (For models)
Sven Co-op Community (For helping me, for the tools and answer to my questions)

Changelog

N/A

There are over 1152 maps for Sven Co-op! Here are a few:

0-er2a.jpg

4.5 / 5

2006 conversion difficulty:hard size:medium walkthrough

barnacleflight20000.jpg

0 / 5

2004 co-oprequired fun

0-ascii_art-top.jpg

4.3 / 5

2008 difficulty:medium size:medium walkthrough

0-2bases.jpg

0 / 5

2005 boms horde secrets walkthrough

prisoned2a_top.jpg

0 / 5

2003 2004 escape needs-dl walkthrough

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License